– Физически система обеспечения функциональности города состоит из следующих частей: блок управления, маршрутизатор, блок памяти.
– Блок памяти. Подробнее.
– Блок памяти данной системы состоит из ста двадцати восьми блоков типа "4м-п22". Данные блоки создаются по технологии "4м".
– Технология "4м". Подробнее.
– Технология "4м" предусматривает внедрение в накопитель управляющего контура, который, обеспечивая целостность атомной решётки химического элемента и высокую надёжность хранения данных, позволяет производить запись на данный накопитель матриц заклинаний и баз данных.
Ура! Магическая флэшка! Респект и уважуха древним "компьютерщикам"!
Не задерживаясь ни на минуту, я в темпе рванул в библиотеку (практиковаться я там не решался даже в левитации) в поисках соответствующей литературы. Там, как оказалось, блокам хранения и методике их создания была посвящена целая книга.
М-да…. И чё делать? Книга-то она книга, и информации там дофигища, но вот как это всё реализовать? По сравнению с тем, что нужно было сделать для создания одного такого блока, мой недавний опыт казался домашним заданием в первом классе.
Сложность заключалась в том, что запись на такие носители информации производилась на уровне атомов, поэтому вы представляете, сколько операций нужно было произвести заклинанию, и какова была его сложность.
В общем, так как мне создать такое было явно не под силу, пришлось снова подкапываться в Сторожу, пытаясь найти альтернативу. Попросив его изобразить внешний вид такого кристаллика памяти, особых отличий от обычного накопителя я не нашёл. Ещё часик поломав голову над возникшей проблемой, мне удалось, наконец, найти гениальное решение.
– Провести сканирование окружающего пространства. Радиус сканирования – сто метров. Центр окружности – местонахождение текущего пользователя. Предмет поиска – блоки памяти.
Секунд двадцать тишины и….
– Обнаружено тысячу сорок шесть блоков памяти.
– Проложить маршрут к ближайшему, – прямо посреди воздуха загорелась иллюзорная нить, пройдя вдоль которой буквально метров десять, я добрался до соседнего ряда. Ну да, как и следовало ожидать, я снова идиот. Где, как не в библиотеке искать блоки памяти!? Теперь можно будет просто записать как-то на один из них нужное заклинание в сочетании со специальным плетением, воссоздающим его за пару секунд – и можно колдовать как в сказке – одной силой мысли!
Ну, всё, теперь будущее уже не кажется таким печальным.
Мои радостные мысли прервал снова завопивший Сторож:
– Внимание! Попытка вторжения! Нарушение второго охраняемого контура!
– Подробнее.
– Две минуты назад. Попытка проникнуть на территорию города. В соответствии с полученными инструкциями, был нанесён ментальный удар. Уничтожено двое нарушителей. Одна минута назад. Магическая атака с северо-восточной стороны города. Мощность воздействия – 1300 белл в секунду. Продолжительность – 2.5 секунды.
– Текущее состояние защитного контура?
– Не повреждён.
Уже хорошо. Да и сомневаюсь я, что его в принципе сможет пробить хоть кто-нибудь. Так что по поводу целостности контура можно не волноваться. И вообще, если бы сейчас в городе не было ни одной живой души, Сторож просто сжёг бы к чертям собачьим всё разумное на расстоянии пары сотен метров от барьера, как делал это раньше.
А вот текущее состояние дел с группами узнать нужно.
– Отобразить карту города и окрестностей с отметками разумных.
Спустя секунд двадцать передо мной прямо в воздухе сформировалась сложная многоуровневая иллюзия, на которой были не только подробно (хоть и мелко) изображены все до единого здания в городе, но и вся близлежащая территория. Плюс три яркие точки – одна в центре города (я), другая на севере прямо у защитного контура, а третья сейчас аккуратно продвигалась в обход защиты, приближаясь ко второй. Ну, понятно – одна группа засветилась, вторая её обнаружила и теперь медленно сближается. Приблизив нужный участок карты, я невольно ещё раз, во-первых, позавидовал древним правителям города – взять его ну просто не представлялось возможным, а во-вторых восхитился умениями чародеев Тальтахора – даже понятия не имею, как реализовать такую систему.
Большая группа (теперь уже потерявшая двоих наёмников) сейчас разбивала лагерь возле контура. Похоже, жрецы и чародеи собирались вести продолжительную осаду. Ну-ну, удачи. Второй отряд сейчас находился от первого на расстоянии километров пяти, накрывшись многослойной защитой и маскировкой (угу, как же – Сторож хоть и туповат, но всё же компьютер, так что ему ваша защита, что танку ежик).
Прикинув, как я сейчас могу вмешаться в происходящее, не нашёл ничего лучшего, чем отправить на место предполагаемого столкновения своих бойцов. Ну, не самому же тащиться за город? Что? Откуда у меня бойцы?
В общем, рассказываю. Помните, когда я весь такой слабый и зелёный только приближался к Эльхорну, меня чуть не съела пародия на тигра? Так вот, немного освоившись, я откопал книженцию по зоологии и начал искать этого зверя. Представляете, кейтан (а именно так он назывался) нашёлся в главе, в которой описывались домашние животные. Там же находились ещё два зверя с примерно аналогичными характеристиками – аливары (здоровенные медведи) и саргосы (что-то вроде волка, правда, размером с коня). Ну, страдали древние товарищи гигантоманией!
У атлантов эти звери выполняли вполне прозаические функции – выгуливание детей, охрану домов и всё такое. Назывались, соответственно, Стражами. Плюс во время боевых действий играли роль лошадок – так как животные были созданы искусственно, то они отличались повышенной силой, выносливостью, ловкостью. И, что самое главное, по уровню интеллекта почти не отставали от самих атлантов и обладали зачатками магических способностей. По крайней мере, различать магию и генерировать простейшие защитные поля они умели.